
近日,《塞尔达传奇》系列制作主说念主青沼英二在给与日媒4Gamer采访时,萧瑟地说起了下一部《塞尔达传奇》正宗续作的创作想路。他暗意,任天国在与光荣特库摩协作竖立《封印战纪》的进程中,赢得了不少新的启发,这些造就“有可能会在异日的《塞尔达》正传中得到体现”。
青沼英二高慢,团队领先曾但愿由下一部正传作品担任Switch 2平台的首款《塞尔达》新作,但这一位置最终由《封印战纪》抢先。不外,此次跨公司协作并非权宜之策,而是一次浪掷适度的尝试。《塞尔达传奇:野外之息》与《王国之泪》的总监藤林秀麿也在采访中暗意,光荣特库摩建议了很多“若是只靠任天国里面,就怕能意想的点子”,扫数协作进程让竖立团队获益匪浅。
张开剩余39%青沼同期强调,下一部《塞尔达传奇》正传并不会转型为“无双”式的行为游戏,但《封印战纪》中出现的一些缱绻理念,如实为正传提供了新的可能性。举例带有明确道路霸术的轨说念式关卡、脚色之间配合发动的“同步瑕疵”等机制,皆可能经过再行退换后,被融入更偏向探索与冒险的正传框架之中。
当今,任天国尚未公布下一部《塞尔达传奇》正传的具体谍报。青沼英二在采访临了也向玩家喊话,但愿民众在体验《封印战纪》时张开瞎想凯发·k8国际app娱乐,并耐烦恭候《塞尔达传奇》系列的下一次进化。
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